using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WebcamTestBehaviourScript : MonoBehaviour {


    IEnumerator Start ()
    {
            //許可ダイアログが出る。ユーザーが反応を起こすまで待つ
            yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
            //許可が出ればWebCamTextureを使用する
            if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
            {
                WebCamTexture w = new WebCamTexture();
                //Materialにテクスチャを貼り付け
                renderer.material.mainTexture = w;
                //再生
                w.Play();
            }
    }
}
